<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Game-Soft - Все для лучших игр!</title>
		<link>http://game-soft.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 03 Feb 2008 14:59:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://game-soft.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Первые тесты GeForce 9800 GX2 в современных играх</title>
			<description>Несмотря на то, что двухпроцессорные карты NVIDIA GeForce 9800 GX2 должны появиться на рынке лишь в середине февраля, энтузиасты уже успели провести ее первые тесты. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Среди соперников 9800 GX2 были SLI-конфигурации из двух 8800 GTS 512MB и 8800 GT, а также однопроцессорные ускорители GeForce 8800 Ultra/GTX и AMD Radeon HD 3870. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Результаты тестов выглядят следующим образом: &lt;p&gt; &lt;p&gt; Bioshock (1920x1200 без антиалиасинга и анизотропной фильтрации, кадров в секунду): &lt;p&gt; 9800 GX2: 96 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 115 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 111 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 86 &lt;p&gt; 8800 GTX: 77 &lt;p&gt; HD 3870: 70 &lt;p&gt; &lt;p&gt; Crysis (1920x1200 без антиалиасинга и анизотропной фильтрации, кадров в секунду): &lt;p&gt; 9800 GX2: 37 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 39 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 37 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 26 &lt;p&gt; 8800 GTX: 24 &lt;p&gt; HD 3870: 19 &lt;p&gt; &lt;p&gt; HL2: Episode 2(1920x1200, 4xAA 16xАФ): &lt;p&gt; 9800 GX2: 82 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 97 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 90 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 72 &lt;p&gt; 8800 GTX: 69 &lt;p&gt; HD 3870: 46 &lt;p&gt; &lt;p&gt; World in Conflict(1920x1200 ...</description>
			<content:encoded>Несмотря на то, что двухпроцессорные карты NVIDIA GeForce 9800 GX2 должны появиться на рынке лишь в середине февраля, энтузиасты уже успели провести ее первые тесты. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Среди соперников 9800 GX2 были SLI-конфигурации из двух 8800 GTS 512MB и 8800 GT, а также однопроцессорные ускорители GeForce 8800 Ultra/GTX и AMD Radeon HD 3870. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Результаты тестов выглядят следующим образом: &lt;p&gt; &lt;p&gt; Bioshock (1920x1200 без антиалиасинга и анизотропной фильтрации, кадров в секунду): &lt;p&gt; 9800 GX2: 96 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 115 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 111 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 86 &lt;p&gt; 8800 GTX: 77 &lt;p&gt; HD 3870: 70 &lt;p&gt; &lt;p&gt; Crysis (1920x1200 без антиалиасинга и анизотропной фильтрации, кадров в секунду): &lt;p&gt; 9800 GX2: 37 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 39 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 37 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 26 &lt;p&gt; 8800 GTX: 24 &lt;p&gt; HD 3870: 19 &lt;p&gt; &lt;p&gt; HL2: Episode 2(1920x1200, 4xAA 16xАФ): &lt;p&gt; 9800 GX2: 82 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 97 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 90 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 72 &lt;p&gt; 8800 GTX: 69 &lt;p&gt; HD 3870: 46 &lt;p&gt; &lt;p&gt; World in Conflict(1920x1200 4xAA 16xАФ): &lt;p&gt; 9800 GX2: 29 &lt;p&gt; 8800 GTS 512 SLI: 35 &lt;p&gt; 8800 GT SLI: 32 &lt;p&gt; 8800 Ultra: 32 &lt;p&gt; 8800 GTX: 28 &lt;p&gt; HD 3870 : 18 &lt;p&gt; &lt;p&gt; Если усреднить результаты тестов, то выходит, что GeForce 9800 GX2 на 15% медленнее двух 8800 GTS в SLI и на 10% - 8800 GT SLI. Примерно такое же превосходство имеет не вышедшая пока на рынок карта над «старичками» в лице 8800 Ultra и GTX, соответственно. В тоже время, AMD Radeon HD 3870 и вовсе показал примерно в полтора раза более низкие результаты. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Отметим, что данные результаты никоим образом нельзя трактовать как официальные. Более того, на сегодня NVIDIA пока не выпустила драйвера, поддерживающего GeForce 9800 GX2, так что ускоритель вполне может оказаться заметно быстрее. &lt;p&gt; &lt;p&gt; По материалам &lt;a href=&quot;http://www.ixbt.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ixbt&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-02-03-5</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>game-soft</dc:creator>
			<guid>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-02-03-5</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 14:59:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>StarCraft Online – реальность?</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://igromania.ru//News/Games/2008/2/1/s_pic_20567_1_1.jpg&quot; onclick=&quot;&quot; vspace=3 border=1 style=&quot;float:left; margin:0px 10px 10px 0px; border: 1px solid #000000; float:left;&quot; align=&quot;absmiddle&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Слухи о новом онлайновом проекте &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; ходили уже давно. До последнего времени предполагалось, что в онлайн переберется серия&lt;strong&gt; Diablo&lt;/strong&gt;, однако у журналистов портала &lt;em&gt;TradingMarkets.com&lt;/em&gt; есть совершенно иная информация.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Они сообщают, что китайский провайдер &lt;strong&gt;Netease &lt;/strong&gt;займется поддержкой на территории Азии нового онлайнового проекта студии &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;, которым будет &lt;strong&gt;StarCraft Online&lt;/strong&gt;. Правда, ни &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;, ни &lt;strong&gt;Netease&lt;/strong&gt; пока никак не комментируют эту информацию.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://igromania.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://igromania.ru//News/Games/2008/2/1/s_pic_20567_1_1.jpg&quot; onclick=&quot;&quot; vspace=3 border=1 style=&quot;float:left; margin:0px 10px 10px 0px; border: 1px solid #000000; float:left;&quot; align=&quot;absmiddle&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Слухи о новом онлайновом проекте &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; ходили уже давно. До последнего времени предполагалось, что в онлайн переберется серия&lt;strong&gt; Diablo&lt;/strong&gt;, однако у журналистов портала &lt;em&gt;TradingMarkets.com&lt;/em&gt; есть совершенно иная информация.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;p&gt;Они сообщают, что китайский провайдер &lt;strong&gt;Netease &lt;/strong&gt;займется поддержкой на территории Азии нового онлайнового проекта студии &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;, которым будет &lt;strong&gt;StarCraft Online&lt;/strong&gt;. Правда, ни &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;, ни &lt;strong&gt;Netease&lt;/strong&gt; пока никак не комментируют эту информацию.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;a href=&quot;http://igromania.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-02-03-4</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>game-soft</dc:creator>
			<guid>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-02-03-4</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 14:48:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half Life станет фильмом!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://i013.radikal.ru/0801/2c/9b8459427d2b.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Было бы очень удивительно, если бы не сделали фильм по знаменитой игре &quot;Half-Life&quot;. Но &quot;очень удивительно&quot; не будет, поскольку фильм &quot;Half-Life&quot; будет! &lt;br /&gt; Сразу несколько киностудий борются за право делать фильм по игре &quot;Half-Life&quot;, сообщает &quot;Valve Software&quot;. Авторы игры, не желая пускать все на самотек и создавать посредственный фильм, начали собирать мнения игроков о том, какой должна быть киноэпопея: кто в ней должен играть, каков должен быть сюжет, что будет интересно видеть в фильме именно фанатам игры. Свои комментарии &quot;Valve&quot; просят присылать на movie@valvesoftware.com. &lt;br /&gt; На картинке можно чётко увидеть, кто кого будет играть в фильме. А вот трейлер к фильму. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/XxU7YfkGZKA&amp;rel=1&amp;border=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://i013.radikal.ru/0801/2c/9b8459427d2b.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Было бы очень удивительно, если бы не сделали фильм по знаменитой игре &quot;Half-Life&quot;. Но &quot;очень удивительно&quot; не будет, поскольку фильм &quot;Half-Life&quot; будет! &lt;br /&gt; Сразу несколько киностудий борются за право делать фильм по игре &quot;Half-Life&quot;, сообщает &quot;Valve Software&quot;. Авторы игры, не желая пускать все на самотек и создавать посредственный фильм, начали собирать мнения игроков о том, какой должна быть киноэпопея: кто в ней должен играть, каков должен быть сюжет, что будет интересно видеть в фильме именно фанатам игры. Свои комментарии &quot;Valve&quot; просят присылать на movie@valvesoftware.com. &lt;br /&gt; На картинке можно чётко увидеть, кто кого будет играть в фильме. А вот трейлер к фильму. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/XxU7YfkGZKA&amp;rel=1&amp;border=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/XxU7YfkGZKA&amp;rel=1&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;373&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://cescsite.at.ua&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Источник&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-01-28-3</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>game-soft</dc:creator>
			<guid>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-01-28-3</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 23:30:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Intel Crysis Mapping Contest</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://game-soft.3dn.ru/images/news/23.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
Компания &lt;a href=&quot;http://www.intel.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, вмесе с &lt;a href=&quot;http://www.crytek.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.ea.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, объявила об открытии конкурса на лучшую пользовательскую карту для Crysis - &lt;a href=&quot;http://icmc.crymod.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intel Crysis Mapping Contest.&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;

В конкурсе может принять участие любой желающий. Надо всеголишь создать свою карту для одной из предложенных групп: Однопользовательские карты, Многопользовательские карты InstantAction и Многопользовательские карты PowerStruggle.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://game-soft.3dn.ru/images/news/23.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
Компания &lt;a href=&quot;http://www.intel.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intel&lt;/a&gt;, вмесе с &lt;a href=&quot;http://www.crytek.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Crytek&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.ea.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/a&gt;, объявила об открытии конкурса на лучшую пользовательскую карту для Crysis - &lt;a href=&quot;http://icmc.crymod.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Intel Crysis Mapping Contest.&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;

В конкурсе может принять участие любой желающий. Надо всеголишь создать свою карту для одной из предложенных групп: Однопользовательские карты, Многопользовательские карты InstantAction и Многопользовательские карты PowerStruggle.</content:encoded>
			<link>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-01-27-2</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>game-soft</dc:creator>
			<guid>https://game-soft.3dn.ru/news/2008-01-27-2</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 18:11:12 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>